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贪婪洞窟手游版

贪婪洞窟手游版 v4.0.28最新版

大小:123..00MB

语言:英文系统:Win2000/WinXP/Win2003

类别:时间:2024-06-05

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贪婪洞窟1是一款非常好玩刺激的冒险解谜游戏。游戏有着丰富的剧情设计,让玩家更好的体验重重迷题的感觉。玩家需要在游戏里寻找给种各样的线索来解开谜题,游戏考验玩家的逻辑思维能力。游戏画面设计精致且流畅,模拟真实的恐怖环境设计,让玩家身临其境,增强了游戏的体验感。赶紧来下载吧。

贪婪洞窟1加点攻略

1、元素物理流

简述:利用boss弱点属性或强力属性堆叠相应的元素攻击或者元素防御

适应难度:普通/噩梦

boss:虫子,章鱼,撒旦

属性优先级:元素攻击/元素防御>穿透>攻击>其他

优点:摸装备简单

缺点:流派上限低

注:打过噩梦章鱼后摸两件炼金,穿透堆到4200可以直接撒旦无名一起过。

2、魔力流

简述:立场盾抗伤,能量爆裂打伤害

属性优先级:魔力>闪避/魔法值>其他

适应难度:地狱/炼狱

优点:操作简单(开盾-放雷)

缺点:伤害刮痧

注:闪避有效值为42%,多余的面板无实际效果

3、双修流

简述:利用狂战士髓/英灵的机制,压血开盾,达到刀刀暴击的效果

属性优先级:穿透/魔力>攻击/最大>其他

适应难度:地狱/炼狱

优点:能抗能打,伤害爆炸

缺点:要计算自身护盾厚度和boss伤害,及时刷新护盾,防止暴毙

贪婪洞窟1宠物哪个厉害

对于通关游戏来说,最强的宠物依旧是那个全是被动技能,一个主动技能都没有的乐师蛙!

这个宠物除了不大幅度增加输出,可以说是搭配比较万能的宠物,从普通到通关炼狱到刷裂缝到灵魂岛,是越阶通关的最强宠物。

一技能:免死一次,回血,无敌三秒并增加76%攻击。靠着这次免死,我在地狱刷的天选者套装强化15,一次性从炼狱1通关了炼狱100层阿萨。蛙免死一次,抗掉了阿萨血量低于10%时的那一击,强行通关炼狱。

二技能:降低敌方48%伤害!注意,不是攻击啥的,是伤害!没毕业前打boss基本都会打到48秒,这个时候boss输出减少接近一半……越阶打boss神技!

三技能:使用技能获得乐师蛙给你的一个护盾,护盾破了回已损失血的48%,近一半。这个每15秒触发一次是指的单次战斗间隔,不同的怪不需要间隔。

四技能:就是普通的一个技能。唯一不好的就是限制了一个不怎么用的种族,不好翻倍。

五技能:这个技能不算很强,但很适合双修流的阿勒滋和绝境套卡血打boss。

贪婪洞窟1梦境模式攻略

1、一进来,先去黑商那买装备,装备属性优先选择额外经验,如果没有额外经验的装备就退出游戏再进入,黑商装备属性是会刷新的,直到刷出额外经验的装备,如图所示

2、然后像上面带有额外经验的装备买3件(比金装还有用)然后穿上,再买干草叉,如图所示

3、(这一步不强求)如果你买完这4件装备你还有剩的黄金(肯定还有)然后还可以在黑商那买带有攻击力或者最大攻击的装备,然后买掉穿上,如图所示

4、接下来下洞,1-4层怪物全清,箱子和骸骨堆全开,如果有带有额外经验的金装就穿上,没有就不穿金装。现在我们的目标是尽可能地多升级,所以额外经验是非常重要的。1-4清完后如图所示(每个人是不一样的,我只是截图作为一个例子)

5、到了第5层,出现了一个强力的怪物,血量高达385,以我们现在的攻击,是要砍很多下的,所以我们也会受到更多的伤害,不值得我们去打,小石怪在第五层我们能不打就不要去打,以我们目前的实力打他很吃亏。其他怪全清,宝箱骸骨堆能开就开,有小石怪就不打(拦路的话就打)

6、到了第6层,我们首要任务找金箱子开出火焰匕首,然后穿上,如图所示。如果没开出就卡箱子(现在人人都会了吧?就是在金箱子前分屏点进来,然后退游戏再进来,每个手机不一样,具体效果因机而异)

7、然后6-10全清,箱子骸骨堆全开(小石怪,小恶魔,树妖能不打就不打,拦罐子和拦金箱的可以考虑一下)如图所示。基本自身已经到达了9,10级,也有20多红药和蓝药这样。(切记10楼下楼梯前状态在一半达到利益最大化,多血多蓝可以打打怪拿经验和金币)

8、到了存档点之后把背包里的金装普通装都卖掉,还有附魔材料也卖掉,现阶段我们用不上附魔。有用的装备穿上,带有额外经验的装备换了(10级需要759的经验,额外经验加成较少不值得了)买上一瓶小红和一瓶小蓝,然后走人,如图所示

贪婪洞窟1优势

1、画风朴实 效果真实不浮夸

现在的手游动不动就要和端游或者主机的画面叫一叫板,其实玩家们认同的画风并不一定是特效满满的风格,朴实自然地画风有时候更能迎合大家的口味。本作在这一点上就做得很好,这种卡通式的画面风格让人感觉很平实,玩起来很安逸,让玩家 在一种充满回忆的亲切感中沉醉在属于自己的游戏世界里。画面仅仅是使用了2D的漫画式设计,虽然并没有3D效果那么炫酷,但是这一份熟悉的风格却已经将游 戏的动态感表现的十分充足。

2、玩法经典 魔性满满停不住

RPG游戏的核心玩法就是打怪升级爆装备,这也是这 类型游戏最吸引人的地方。在这一点上本作的设计可以说是十分成功的。2种难度,100层随机地形洞窟,60多种不同的怪物和BOSS。我们可以注 意到这里说的是随机,也就是我们每次计入洞窟时的地图都是全新的,这样便不会有一种循规蹈矩的无聊感。深度足够的地图,种类复杂的怪物都十分吸引人。

3、操作虽简 玩好需要高智商

作为一款RPG游戏对操作的考验并没有动作类游戏那么高,反而更加偏向于策略类型游戏,需要玩家静下心来进行思考,如何能避开棘手的怪物去拿到装 备,或者实在避不开怎样用最小的消耗去打到装备。在这个思考的过程中你又能得到另一种成就感——为自己的机智而鼓掌。

4、注重细节 细微处理显诚意

很 多游戏在注重大场面大制作的同时往往忽略了很多细节,其实仔细想一下那些优秀的作品,他们的细节处理一定是十分细致的,严丝合缝没有漏洞,并且还会在小细 节上进行创新。游戏中玩家在更换装备后人物造型会随之变化;进入洞窟的迷雾后则视野会变小;战斗受伤会反映在角色的外表上;没探索过的地图在小地 图上也看不到。这些小细节的处理会让玩家感觉很舒适,其实越是合理的设计才越能被大家接受。

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