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渲云效果图客户端

渲云效果图客户端 v5.5.24电脑版

大小:43.28MB

语言:简体中文系统:Win7/Win8/Win10/Win11

类别:时间:2024-05-20

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渲云效果图客户端是一款优秀的3D模型制作辅助工具,主要面向三维设计工作者,让用户能够便捷的调动服务器资源进行快速的渲染,帮你更高效、更轻松的完成各种复杂的三维渲染工作。对于自身电脑配置和性能不是太好的用户来说十分的好用,有需要的朋友快来下载使用吧。

使用方法

一步到位 渲染更简单

在 3ds MAX 软件中提交渲染文件即可,客户端操作更直观便捷,渲染简单高效!

Step1

打开渲染文件,点击“渲云”

Step2

确认参数,提交渲染任务

Step3

客户端查看渲染进度

Step4

渲染完成,查看结果文件

云转模使用步骤

一、登陆渲云效果图客户端打开转换面板

    打开并登陆渲云效果图客户端,点击【云转模(版本转换)】标签,在左下角点击【+】进入文件选择界面

二、选择Max文件

    在弹出的文件选择框中选择需要转换版本的Max文件

三、选择需要转换到的版本

    选择完文件后会自动识别文件的原始版本。此时选择需要转换到的版本,选择完成后点击转换

四、开始转换

    操作完成之后,客户端会将文件传输至服务器进行版本转换处理,理想情况下5~10分钟即可转换完成

五、转换完成

    转换完成的max文件会下载到原max文件所在的路径下

通道配置

#色彩通道

一、介绍

色彩通道根据物体ID号分配颜色,且该物体ID号是在任务提交后由渲云系统分配的,不会按照文件中设置好的物体ID号分配颜色

不同物体ID分配的色彩是根据max内部算法分配的,无法指定固定的色彩

二、在Corona渲染器中

色彩通道是跟随成图一起渲染的,取消的任务可以保存色彩通道

色彩通道的出图名称包含CMasking_ID

三、在Vray渲染器中

色彩通道是跟随成图一起渲染的,取消的任务可以保存色彩通道

色彩通道的出图名称包含VM

材质通道

一、介绍

材质通道根据不同的材质球分配颜色

使用Corona渲染材质通道时,若场景中包含Vray的材质,在渲染时可能将所有Vray材质的物体通过同一种颜色呈现出来,即使这些材质不一样

二、在Corona渲染器中

材质通道是在正图渲染完成后单独渲染的,在渲染正图时取消任务(客户端取消),无法保存材质通道

材质通道的出图名称包含mtl

三、 在Vray渲染器中

材质通道是在正图渲染完成后单独渲染的,在渲染正图时取消任务(客户端取消),无法保存材质通道

材质通道的出图名称包含mtl

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