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大秦帝国之帝国烽烟

大秦帝国之帝国烽烟 v13.5.3

大小:663.79MB

语言:英文系统:Win2000/WinXP/Win2003

类别:时间:2024-06-14

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大秦帝国之帝国烽烟是一款非常好玩的即时战斗游戏。玩家将化身为一名大将军,需要招兵买马来扩充自己的军队。玩家需要指挥军队来攻城略地,扩大自己的领地,收集资源来装备自己的军队,才能更加轻松的击败其他敌人。操作简单,喜欢这款游戏的玩家赶紧来下载吧。

大秦帝国之帝国烽烟背景介绍

拒绝回合战斗,真即时沙盘战略,《大秦帝国》IP正版手游,带你重回战国时代,和千万玩家一起,在同一张超大地图上,发展扩张,争霸天下。

你将成为战国城主,在激烈的领土争夺中,招募培养名将名士,训练各国真实兵种,根据地形排兵布阵,实时操控部队,发起闪电战、阵地战、伏击战、攻城战等形式多样的战术对决,成就你的霸主地位。随控随战的即时战斗模式,将兵法策略发挥到极致,让你身临其境,亲历古代战场之瞬息万变,热血激荡。

大地图上所有城池关卡均可攻打,所有玩家势力都能联盟或宣战,全服玩家自由交互,公平对抗,再现百万军团联合攻城的宏大场面,重铸百家争鸣诸侯争霸的时代风云。

游戏一改传统SLG游戏广积粮、缓称王的慢节奏和频繁切战斗模式,采用超快节奏战略玩法,将真实战场还原到游戏中,全方位还原秦、魏、赵、韩、楚、燕、齐等众多诸侯割据的战国大地图,所有玩家的城池建设、野外打怪、行军战斗等行为都在一张大地图上展现,实现真正的万人争霸,合纵连横,攻城略地!

大秦帝国之帝国烽烟出生国选择攻略

韩国是一个侵略性非常强的国家,适合游戏理解完善的高玩和氪金大佬,分城建筑等级全部5级,这个应该是中期的神级天赋吧,能省非常多大资源,同时攻城提高属性,和占领提高收益,以战养战,约打越强

楚国是一个种田侵略,比较平衡的国家,他亦有不错的国境外加成,外城领地资源变大,我不是很清楚名士派遣的作用,从个人理解来看应该是获取角色卡的一种方式?如果是哪对于平民玩家楚国是个不错的选择

齐国更加明显的表示这是一个土豪,欧皇,肝帝,总之就是大佬呆的地方,所有策士属性增加,并没有和之前的一样增加百分百属性,而是成长加成,这个如果是每个等级的成长加成,那一定非常变态了,适合有信心养成特定阵容的玩家,同时2个额外的名士任命也对你的有点卡有一定要求!总之就是比较极端的一个地方了

赵国的各种加成更加直观也是一个以战养战的国家,不同的是,他在本土作战依旧可以有高额的加成,但只对骑兵有效,总结就是一个高效率的侵略阵营,可以看需求选择

秦国各项里面比较清晰度就是屯兵资源,是一个后期发力的国家

魏国这个一看就比较明显了,种田流的好去处,刀币应该就是主要货币,使用频率高,自然是越多越好,本土作战高加成,和作坊生产,一个保证你的发育,一个加快发育速度,魏国绝对是最适合种田的国家。

总结:

喜欢侵略打仗就韩国,喜欢攻守兼备的打仗就赵国,喜欢平衡就楚国,喜欢当大佬的土豪就去齐国,喜欢后期屯兵就秦国,喜欢种田养老就去魏国,十分适合休闲党。

大秦帝国之帝国烽烟升级攻略

首先最好是进入一个开第一赛季的新区,开区7日,主要任务第一“冲级和翻地”,速度提升君主等级、官爵可以开启跟多的功能以及,提升武将、都府等级上限。

之后则是需要君主大大们在游戏中加入一个积极活跃的世族,攻打城池,建设各个特定城池,一起共谋天下大势。早期主要任务几大块。

1、主线任务:主线任务对应给的经验奖励是十分丰富的,且难度偏低,属于必完成任务。

2、战略任务:

各位君主们在不同等级时,如无主线任务时,则需要积极完成各项战略目标,完成整套战略目标任务,可以获取一定的经验和资源奖励。

部分分支任务需要完成指定数量的分支任务,分支任务有不同类型,可以消耗资源进行刷新,刷新分支任务的价格会随着次数递增,每天24点重置。

3、村庄任务:

依据君主们所能连的村庄,完成5次村庄任务即可获得一定经验奖励,等级越高的村庄的获取的经验越多,但各位君主也要量力而行啊,等级越高的村庄,所刷新的盗匪流寇等级也越高,难度也越大。每日村庄任务完成量为4次,每个村庄刷新任务时间为4小时一次,每个村庄5次任务奖励每天只能领取一次。

军功爵任务

每个等级军功爵任务都分别对应两个,分为【戎狄入侵】、【讨伐劫匪】。同时只能开启一个任务。

完成以上2个任务,自动提升当前个人官爵。当主城被攻击时无法开启军功爵任务。

之后玩家要根据自身实力或有世族成员帮助下,进行“翻地”,翻地指的是将资源地等级提升,将低等级资源放弃,占领目前所能占领的资源地,例如下方图中,6级树林每小时产量1920,7级树林每小时产量3080,极大的提升了资源产出这是目前大秦主要土地资源获取方式。记得每日最好使用增产令道具,保证自身产出最大化收益。

攻打对应资源地如果对于自身实力没有把握,可以点开土地守军进行查看,量力而行切莫冲动占领不在君主可攻打能力内的资源地,失败则伤亡惨重。

接下来君主们在特定的天下大势打开各项攻城时则需要积极参与哦!当区服天下大势完成到一定程度上时,则会给全服玩家发放一定奖励,所以说付出了才会有回报,攻下了一定城池后的世族,世族成员可以派遣一定的工匠对占领的城池建设相关的建筑,提升基础的资源产值或减少招募士兵时间或资源消耗。

大秦帝国之帝国烽烟优点

恢弘战国,真实战场

春秋战国数百年诸侯争霸,风云激荡,经典战役层出不穷,也涌现出无数政治家、思想家、军事家,是中华文明最耀眼的爆发点,《大秦帝国》把诸侯争霸,百家争鸣搬到手机上来,让大家得以亲自走进两千多年前的春秋战国时代,体验先秦的灿烂文化,铁血战争。游戏秉持原著深厚的历史底蕴,基于史实还原打造的超大地图,一张地图即容纳所有玩家,大国雄城、名将名士、机关器械,所见即所得。玩家之间无缝连接,可以随心所欲地在地图上探索发展和发动战争,疆土无界,杀伐不拘,力求呈现最真实的大规模古代战场。

即时战略,如臂使指

《大秦帝国》采用真正的即时战略玩法,游戏中玩家的策略操作和军事指挥,一切都是实时响应,军队即时接战,武将技能临场释放,刀刀入肉,真实搏杀,没有等待的过程。这是所有战略家的公平战场,你可以用急行、埋伏等策略阴死对手,也可以带上你的投石车、大型弩车来一场堂堂正正的阵地战;可以侧翼伏击,利用骑兵冲锋,迅速攻击敌人脆弱的远程军队,也可以利用“围点打援”战术,歼灭对手,攻城拔寨。丰富的即时战略战术,如臂使指,酣畅淋漓。

百家争鸣,名士无双

春秋战国不只有战争,更有灿烂的文化,《大秦帝国》特别打造的名士系统,将诸子先贤在游戏中真实表达出来,用以体现春秋战国的深厚文化内涵,儒家、道家、医家、阴阳家等众多诸子百家名士都将在游戏中登场。名士系统是策略上很重要的一环,在游戏中承担着大后勤功能,和名将的作用各占半壁江山,很多战略资源需要招揽对应的名士来获取,选择哪些学派的名士来治理国家,可以招募到多少名士,完全取决于玩家在游戏中的行为。

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